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烂漫樱花




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国产游戏为何公会支持少之又少?

国产游戏为何公会支持少之又少?

谁都知道在游戏的市场里,我们国产游戏在人气上不能和欧美韩国游戏来抗衡,难道真的是我们国产游戏和国外游戏差距大吗?还是我们厂商开发能力有问题呢。其是不然,从这些年来看,国内自己研发的游戏越来越多,质量相对的也有所提高。但是人气一直不佳,人气的不佳唯独罪魁祸首是游戏公会,游戏公会如今在游戏中的地位越来越高,一款游戏成功失败与否,取决于游戏公会。游戏公会进驻数量直接影响游戏的人气高低。如今游戏厂商也绞尽脑汁来吸引游戏公会,但是没有实质性的承诺。对于大多数厂商来说,对游戏公会基本都是连哄带骗,公会入驻后便无法兑现先前承诺。这点相当的不好,诚信第一做人基本道理,在商场上也是一样。如何重视游戏公会才是至关重要的。空头支票人人会放,但是要兑现并不是每一家厂商可以做到的。这样的恶性循环似乎会让公会在某种程度上对厂商失去信心,为何这种情况通常发生在国产游戏中呢。国产游戏官方与游戏公会的互动绝对是欠缺的。人气不佳也是必然的。游戏要转机必须要和公会达成良好的互动关系与合作关系。至少让公会感到实实在在的优惠在,总比天花乱坠乱骗人的好。

游戏厂商那高傲的头何时才能低下,特别是一些所谓大游戏,比较受关注的。最容易发生这类事情,要记住玩家才是游戏的根本,没有玩家你们官方就等着倒闭吃西北风吧。大游戏的欠缺很多小型游戏却抓住了重要的这点。就拿《什么什么大冒险2.0》来说吧,游戏并不是很华丽。但是让我感动的是,公会的地位在官方的眼里尤为的重要。从他们官方首页新闻活动所承诺公会的一样。针对入驻游戏公会,建立家族获多重好礼,玩游戏更可送你时尚潮人装备,让你玩更开心!还有特别的公会活动http://www.iuiuu.com/party/gonghui/。虽然简单但是看出了官方的有心。这样的发展才是王道。BS那些高傲的厂商,如果依然不低头你们这辈子就发展不起来。看看巨人吧,公司多大呀。把游戏公会的地位摆的相当的高,就像《什么什么大冒险》一样重视公会。我是公会会长就带大家玩大冒险这个游戏,我不会随波逐流去玩那些所谓的游戏大作,因为与其被当小丑耍来耍去,不如得到官方重视,就是这样简单的道理。
顶端 Posted: 2007-11-09 15:26 | [楼 主]
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